적을 등장하게 만들어봅시다 Create Empty로 EnemySpawner를 만들어 준 뒤, component추가로 enemySpanwer 스크립트를 만들어줍니다. 코루틴을 이용해 적을 일정 시간마다 만드려합니다. private IEnumerator SpawnEnemy_co() { WaitForSeconds wfs = new WaitForSeconds(spawnTime); while (true) { float positionX = Random.Range(stageData.LimitMin.x, stageData.LimitMax.x); Vector2 position = new Vector2(positionX, stageData.LimitMax.y + 1f); Instantiate(enemyPrefabs, p..