Create > Audio > AudioMixer로 오디오 믹서 생성Groups에서 원하는 분류만큼 Group을 추가하고 이름 만들기AudioSource의 Output에 연결하면 끝!다만 타임라인에서 AudioSource 없이 연결한 부분들이 있다면, AudioSource를 새로 만들어 output에 group 연결해서 구분짓기SfxPlayer = ob2.AddComponent();AudioMixer mixer = Resources.Load("AudioMixer");AudioMixerGroup[] sfxGroup = mixer.FindMatchingGroups("Effect");if (sfxGroup.Length > 0) SfxPlayer.outputAudioMixerGroup = sfxGroup[0];..