1. life UI 생성 커비 폰트는 따로 텍스트로 넣자니 적용이 이상하게 돼서, 그냥 font 이미지를 잘라서 넣고 gamemanager에 선언한 life를 받아서 숫자에 따라 앞자리 수, 뒷자리 수를 setactive true / false 하게 만들었다 2. gamemanager -> 기본 life 3개로 시작, hp가 다 닳면 life 감소 체력이 적으면, Die함수를 들어가는데 이를 한번 처리했으면 isDie를 true로 바꾸고 커비가 높이 한번 찍고 떨어져야 하기 때문에 높게 올라가는 위치를 destination으로 잡아주었다. destination까지 도달을 못했으면 올라가게, 도달했으면 내려가게 만들어준다. 하지만 deltaTime을 곱하면, 죽을때 일시정지 되게 Time.timeScale..