Exit 버튼 (Unity에서는 실행중인 game씬이 종료, Build된 상태면 실행중인 Build 파일이 종료 public void BtnExit() { #if UNITY_EDITOR UnityEditor.EditorApplication.isPlaying = false; #else Application.Quit(); #endif } 효과음 및 배경음악 SoundManager 제일 처음 시작하는 부분에 빈 오브젝트 > Soundmanager 해두고 스크립트 넣어주기 자식으로 빈 오브젝트 추가해서 BGM, Effect로 써주고 각각 Audio Source 추가해주기 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; ..