1. 공격중인 몬스터도 흡입 가능 몬스터가 공격중이라면 흡입이 불가했는데, beingInhaled 코드를 뜯어 수정했다. 2. cutter enemy 공격 생성 자식개체로 weapon을 만들어 애니메이션에 맞춰 돌아가게 만들었다. 이게 더 간단,, 이런식으로 collider 넣어준 공격 weapon을 날리게 했다 + animation 커터의 공격에 얻어맞은 커비 3. 플랫폼 -> 날거나 점프하면 부딪히지 않지만, 착지하면 부딪히는,,, 딱봐도 rigid.velocity.y 가 양수냐 음수냐 나누면 될 거 같아서 식쓰니깐 뭔가 이상했다. youtube 참고해서 수정했다 https://youtu.be/zKg70oiDFiw 아래 키 누르면 떨어지게 하고싶었는데, 커비 control script와 platfor..