특정 오브젝트 클릭하면 파티클이 재생되게 하는 코드를 넣어놨고
유니티에서는 멀쩡하게 작동되는것을 확인했었는데,
apk로 빌드 후 모바일 기기에서 실행해보니
파티클을 연속으로 2~4번정도 실행하면 파티클이 도중에 사라졌다

Particle System에서 Culling Mode가 Pause and Catch-up으로 되어있다면
게임뷰에서는 멀쩡하게 작동했어도 apk로 빌드 후 플레이 했을 때 몇 번 작동 후 다시 play하는 코드를 넣어도 안될수도 있다
나는 프리팹에서 있던 파티클 바로 넣었는데, 기본 설정이 저랬어서 다시 Always Simulate로 수정해줬다

해결 완료
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