Singleton: 객체 인스턴스가 1개, 정적, 시스템에 많이 적용 Factory: 양산(미니언 같이) State: 상태에 따라 무언가를 호출, 한정된 상태 안에서 계속(유한상태머신 FSM) → 몬스터 AI에 많이 사용, 상태이상에 사용 Program.cs class test { public test() { Console.WriteLine("test"); } public void Call() { Console.WriteLine("일반클래스"); } } //main 전에 선언 //... main문 시작 test testing = new test(); testing.Call(); //singleton singleton = new singleton(); 싱글톤 선언을 해 두었기에 아래 식으로 바로 접근이 가..