1. 썰린 친구 UI 생성 board의 ui와 마찬가지로 따라다니게 WorldToScreenPoint를 사용해서 target을 아래 친구로 정해주었다 2. 썰린 친구 plate에 두기 가능 plate친구한테 자식객체로 model을 이쁘게 넣어주고 그 친구를 재료에 맞게 껐다켰다 한다 추가로 재료는 놓자마자 destroy 3. 재료, 접시 바닥에 두기 가능 -> 굴러다님 데굴데굴 이 부분 생각보다 구현이 어려웠다. 일단 지금까지의 상호작용 가능한 애들은 전부 rigidbody를 넣지 않은 상태였는데, 그렇기에 들고 내리기가 수월했다 근데 중력을 안주니깐 공중에 둥실 떠있어서 rigidbody를 넣어주니 손에서 각도가 돌아가 흘러내렸다 이를 방지하기 위해 모두 잡히면 constraints를 걸어두었고, 손에..