영상이 안올라가는 관계로 캡쳐만 넣기 1. 커비의 움직임 + 애니메이션 -> 좌우 걷기, 점프, 날기, 뱉기, 삼키기 등등 2. 커비의 탐색 범위 내에 적이 있을 때 삼키면 적이 빨려들어옴 + 변신 가능 (적의 change 값을 받아 change로 능력 판단 및 변신) 3. enemy의 기본 이동 구현, random한 값으로 3초동안 움직이고, 다시 random을 돌려 3초동안 행동한다. (왼, 오, 가만히 있기) 4. 커비의 탐색범위 overlapbox 를 enemy에게도 적은 반경으로 적용시켜 적의 반경내에 커비가 들어온다면 debug로 공격을 찍게만 해뒀다. -> 추후 개발해라 5. 카메라는 커비를 따라다니며, 배경은 처리가 귀찮아서 그냥 카메라에 상속시켜버렸다. 영원히 같은 배경 유감,, 6. 커..