생성자, 파괴자클래스의 이름과 같은 함수를 만든다면, 생성자가 된다생성자는 객체가 생성될 때 호출되며 매개변수 즉 parameter가 있는 생성자도 만들 수 있다~클래스의 이름 함수는 파괴자이며, 객체가 파괴될 때 호출된다객체를 사용하는 곳이 없으면 가비지 컬렉터에 의해 자동으로 호출된다*프로그래머가 메모리를 정리하기엔 복잡하기에 가비지 컬렉터가 안쓰는 메모리를 자동으로 정리해줌 using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Practice4 : MonoBehaviour{ class 동물 { int 나이; public 동물() { ..