1. 결과창 생성 각 스테이지를 마치면 별 아래에 점수 기준이 뜨고, 저 점수는 플레이 했던 스테이지에 따라 다른 기준이 뜨게 했다. (할 것이다 ^-^) 그리고 저 아래 플레이어 두명의 3D 오브젝트들은 Idle 상태의 애니메이션을 반복해야되는데, 이를 가능하게 하기 위해 Canvas Render모드를 World Space로 바꾸고, 버튼의 자식 객체로 3D 친구들을 넣어줬다. (버튼 이미지는 끔) 옆에서 보자면 이런 느낌 그리고 뒤에 칼이랑 포크 이런 이미지들이 아래로 스크롤링 되어야해서 두개 다른 스피드로 y축 아래로 내려가게 update문을 써줬고, 화면보다 아래의 y값을 가지면 다시 저 위에 공간으로 이동되게 무한 스크롤링을 해줬다. 참고로 저기 특정 화면에만 보이게 하는건 스크롤링 하는 부분이..