유니티 빌드 후 Build Report를 살펴볼 수 있다 C:\Users\이름\AppData\Local\Unity\Editor\Editor.log (Editor 폴더 안보이면 Unity 폴더에서 검색하자 Editor에 들어가서 Build Report를 검색하면 빌드 파일에 관련된 정보가 뜬다 기존에 Textures가 1.1gb를 차지하고 있던 걸 479mb로 줄였다 텍스쳐 줄이기 노력 1. 해당 씬만 export해서 다시 받기 (별로 도움 안 됨) 2. URP 사용 버리기 (상관없는듯 다시 URP사용으로 돌렸음) 3. Sprite Atlas 사용해서 Batch 줄이기 (UI Batch 수를 줄이는 효과) 4. Crunch Compress 사용하기 (효과 엄청 좋다. 대충 Textures들은 다 이거 해주..